实时直播互动,是直播app源代码的重点

2022-04-14 0 1,078

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延迟是直播app源代码中无法避免的存在,延迟的存在会影响用户之间的互动,降低用户体验,所以实现直播的实时互动还是很重要的。实时直播是指从视频采集到用户观看的过程,几乎察觉不到延迟的存在,直播app源代码不同的直播实现方案产生的延迟不同,实时直播的等级划分也是不同的。

实时直播互动,是直播app源代码的重点

一、实时直播等级划分

1、伪实时直播:直播延迟超过三秒就属于伪实时直播,这样的直播单向观看是实时的,直播app源代码可以通过RTMP协议、CDN分发等技术,来构建伪实时直播,而且现在大部分直播app源代码都是伪实时直播。

2、准实时直播:准实时直播的延迟控制在一秒到三秒之内,主播端和观看端之间虽然可以进行互动,但是存在一定的问题。一些直播app可以通过TCP或UDP,和FLV实现准实时直播,但是只是少数。

实时直播互动,是直播app源代码的重点

3、真实时直播:真实时直播的延迟控制在一秒以内,基本稳定在五百毫秒以上,这样的互动直播对用户来说,基本不会察觉出延迟的存在,可以实现用户实时互动。实现真实时直播的直播app源代码还是少数,并没有普遍使用。

二、产生延迟的原因

既然直播app源代码想要降低直播延迟,首先要了解延迟产生的原因,在音视频传输的过程中,会产生延迟的原因有很多,主要可以分为成像延迟、编码延迟、网络延迟和播放缓冲延迟。

成像延迟的存在是不能避免的,想要优化呈现延迟可以从CCD相关的硬件入手。比较好的CCD在一秒内可以达到五十帧,成像延迟就可以控制在二十毫秒左右,而一般的CCD一秒在二十到二十五帧左右,成像延迟就在四十到五十毫秒之间。

实时直播互动,是直播app源代码的重点

编码延迟和编码的选择有关,虽然优化空间比较小,但是也有优化的必要性。通常直播app源代码会使用H.264编码,H.264编码的效率和效果相较于其他编码来说更好。需要注意的是,H.264编码的视频帧分为I帧、B帧和P帧,在进行编码时最好不用B帧,因为B帧需要参考前后视频帧的数据进行解码,会延长编码延迟。

直播app源代码优化延迟,可以着重从网络延迟和播放缓冲延迟两个方面进行,因为在音视频传输的过程中,网络的不稳定对延迟的影响还是比较大的,而且播放缓冲的设置是一把双刃剑,需要技术人员仔细衡量。

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